메타 스페이셜 SDK를 위한 첫 번째 앱 만들기: 간단한 가이드###


메타 스페이셜 SDK로 가상 현실 애플리케이션을 만들어 보세요. 이 가이드에서는 가장 기본적인 애플리케이션을 만드는 방법부터 사용자 인터페이스 및 상호 작용을 추가하는 방법까지 단계별로 안내합니다.

1. 필수 요구 사항

시작하기 전에 다음 사항이 필요합니다.

  • Android Studio
  • 메타 스페이셜 에디터
  • 개발자 모드 활성화
  • GitHub에서 샘플 다운로드

2. 첫 번째 앱 만들기

우리는 스타터 샘플 프로젝트를 사용할 것입니다.

  1. Android Studio에서 샘플을 열어 봅니다.
  2. 헤드셋을 컴퓨터에 연결합니다.
  3. Android Studio에서 실행 버튼을 클릭하여 앱을 빌드하고 실행합니다.
  4. 메타 퀘스트 개발자 허브에서 캐스트 기능을 사용하여 데스크톱에서 헤드셋을 확인할 수 있습니다.

3. 큐브 추가하기

현재 앱에 큐브를 추가하고 위치 및 크기를 변경해 보겠습니다.

  1. starter_sample_activity 파일을 엽니다.
  2. onSceneReady 함수에서 큐브를 생성합니다.
  3. 큐브의 위치, 크기, 회전을 변경합니다.

4. 상호 작용 추가하기

이제 큐브를 상호 작용 가능하게 만들어 잡고 움직일 수 있도록 해 보겠습니다.

  1. 큐브에 Grabbable 컴포넌트를 추가합니다.
  2. 잡기 버튼을 사용하여 큐브를 잡습니다.

5. 사용자 인터페이스 추가하기

메타 스페이셜 SDK는 기존 안드로이드 UI를 지원합니다. 다음은 패널을 추가하고 텍스트를 변경하는 방법입니다.

  1. UI_examples.xml 파일을 엽니다.
  2. “Welcome”이라는 텍스트를 “Hello Spatial”로 변경합니다.
  3. 메타 스페이셜 에디터에서 씬의 패널을 이동합니다.

6. 3D 모델 추가하기

메타 스페이셜 SDK는 GLTF 모델을 지원합니다. 샘플 씬에 모델을 추가해 보겠습니다.

  1. 메타 스페이셜 에디터를 엽니다.
  2. 자산 라이브러리에서 모델을 추가합니다.
  3. 패널의 크기와 위치를 변경합니다.
  4. 씬의 원점을 이동하여 더 나은 시각을 얻습니다.

7. 동영상 재생하기

마지막으로, 웹뷰를 사용하여 동영상을 재생하는 방법을 알아봅니다.

  1. UI_examples.xml 파일을 엽니다.
  2. 기존 UI를 삭제하고 웹뷰를 추가합니다.
  3. starter_sample_activity에서 웹뷰에 설정과 동영상 URL을 적용합니다.

결론

이제 메타 스페이셜 SDK를 사용하여 첫 번째 앱을 만들었습니다. 샘플을 탐색하고 기능을 실험해 보세요. 여러분의 창의력을 발휘하여 놀라운 가상 현실 경험을 만드실 수 있습니다.


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